07/05/2012 13:20- Di: Alessandro Sisti
Da cosa nasce cosa
Cose che c’entrano e altre che non c’entrano: sono tutte utili, se riusciamo a farle marciare nella stessa direzione.
Cose che c’entrano e altre che non c’entrano: sono tutte utili, se riusciamo a farle marciare nella stessa direzione.
Il pensiero creativo è una strana faccenda, che concentra su un obbiettivo prestabilito suggestioni e riflessioni anche divergenti.
23/04/2012 11:40- Di: Alessandro Sisti
La carta è finita!
Quando finisce la carta le nostre prospettive cambiano.
Quando finisce la carta le nostre prospettive cambiano.
Niente di meglio d’una bella frase ambigua, che può significare un sacco di cose, per intitolare un articolo!
02/04/2012 10:57- Di: Alessandro Sisti
L'Eroe mascherato
Non solo i supereroi nascondono la propria identità: leggete questo concept e smascheratene il protagonista!
Non solo i supereroi nascondono la propria identità: leggete questo concept e smascheratene il protagonista!
In tempi di crisi le regole della scrittura creativa potrebbero diventare una filosofia di vita; però non siamo qui a parlare di sobrietà e spread – ringraziando gli dei, dato che se ne parla già fin troppo – dunque vediamo cosa significano per la scrittura, giusto per curiosità.
08/03/2012 09:04- Di: Alessandro Sisti
Quota rosa
Sulla scrittura al femminile si redigono saggi e si tengono convegni. È il giorno adatto per vederla a fumetti.
Sulla scrittura al femminile si redigono saggi e si tengono convegni. È il giorno adatto per vederla a fumetti.
A volte mi chiedo se qualcuno, prima d’iniziare a scorrere questa nostra rubrica, dia un’occhiata all’immagine d’apertura e cerchi d’intuire di cosa caspita intendo parlare.
23/02/2012 12:24- Di: Alessandro Sisti
La grande industria
Perché le nostre storie abbiano lunga vita e successo non c’è che scriverle al meglio. O c’è dell’altro?
Perché le nostre storie abbiano lunga vita e successo non c’è che scriverle al meglio. O c’è dell’altro?
Fare fumetti è un’impresa. Dite che però è anche divertente? Non potrei essere più d’accordo, ma definendola un’impresa non intendevo dire che mettere insieme una buona storia è meno semplice di quanto sembra, bensì che se si finisce a praticarla per mestiere, è un’attività imprenditoriale, una vera e propria micro-industria.
06/02/2012 17:03- Di: Alessandro Sisti
Serie sottozero
Come affrontare la stagione? Un maglione extra non basta, se è la prima stagione… di un fumetto seriale.
Come affrontare la stagione? Un maglione extra non basta, se è la prima stagione… di un fumetto seriale.
Una sbirciatina dalla finestra me l’ha appena confermato: nevica, ed è probabile che da voi sia lo stesso, se gli organi d’informazione – che si beano di notizie inusitate come “è inverno e fa freddo” – non hanno mentito. Se non sta nevicando significa che ha già provveduto, o che nevicherà.
27/01/2012 14:00- Di: Alessandro Sisti
Velocità!
Quanto deve scrivere uno sceneggiatore in un determinato lasso di tempo per considerarsi un vero professionista?
Quanto deve scrivere uno sceneggiatore in un determinato lasso di tempo per considerarsi un vero professionista?
S/T = … boh? Vi pare un po’ criptico? Ho solo cercato di tradurre in una microequazione – dove la S sta per “scrittura” e la T, secondo tradizione, è il fattore-tempo – un’incertezza ricorrente in chi si accinge a sceneggiare fumetti, come pure a scrivere narrativa. Quanto devo produrre per fare bene?
09/01/2012 14:30- Di: Alessandro Sisti
Nel solco
S’inizia un nuovo anno, con nuove storie e nuovi protagonisti: tutti eccezionali, com’è nostra… vecchia tradizione!
S’inizia un nuovo anno, con nuove storie e nuovi protagonisti: tutti eccezionali, com’è nostra… vecchia tradizione!
Il 2012 non è già più tanto nuovo. Gli anni sono così: durano a lungo, perfino più del latte a lunga conservazione, però già un paio di giorni dopo aver aperto la confezione perdono gran parte della loro fragranza. Tuttavia questo è il mio primo articolo del nuovo anno, dunque credo d’essere ancora in tempo a porgervi i miei auguri per 366 giorni creativi e gratificanti.
06/12/2011 11:53- Di: Alessandro Sisti
La prossima mossa
I personaggi sono le nostre pedine: rimettiamoli in gioco per una nuova partita e qualche suggerimento pratico.
I personaggi sono le nostre pedine: rimettiamoli in gioco per una nuova partita e qualche suggerimento pratico.
A rompere l’isolamento delle nostre partite disputate sulle tavole intervengono contesti speciali come questo sito: nella rubrica della settimana scorsa dreamer ha mosso le sue pedine e, da buon giocatore, oggi le risponde StoryTeller, con la propria versione delle avventure scacchistiche di Chester Chess!
29/11/2011 11:32- Di: Alessandro Sisti
Non c'è fretta
Le cose migliori richiedono tempo per giungere a maturazione, come i grandi vini… o le idee per le nostre storie.
Le cose migliori richiedono tempo per giungere a maturazione, come i grandi vini… o le idee per le nostre storie.
Una buona storia si scrive pensandoci su, a lungo, o quantomeno per tutto il tempo necessario. Una parte del lavoro la fa l’inconscio e così a volte, dopo avere intensamente meditato su una situazione che non ci riesce di far quadrare, o su uno spunto che stentiamo a sviluppare, li mettiamo da parte e qualche giorno dopo… ding! La soluzione!
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